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登場作品:ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 アヴァロンの謎 CV.植田佳奈 小心な鉱山妖精。 かつての大戦では、勇壮な戦士として活躍した一族の出身。 鍛冶が得意だが、武器よりも金物を作る方を好む。 サポートタイプ:(打撃)(追従) 追従タイプとしての移動速度は遅い。 爆砕(D) ダメージ3600(地震部分はダメージ0) モーション1.9秒 リロード2.2秒 合計4.1秒 発生は遅いが高威力の一撃。 ハンマーの攻撃判定以外にも、地面全体にダメージ0の衝撃波が発生し、衝撃波HIT時はダウン。 ダウン追い打ち可能。 カウンターヒットで高く浮くので追撃可能。 ハンマー投げ(4or6+D) ダメージ500×3 モーション1.8~2.0秒 リロード3.7秒 合計5.7秒 その場でハンマーを振り回す多段攻撃。 多段攻撃でありながら補正は一発分。
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投げ仕込みHS やり方は投げるときにBC同時押しにするだけ。 投げにHS(ヘヴィスマッシュ)を仕込んでジャンプで避けられたときに自動で対空が出るテクニック。 HSが上に強いアロウンやマルチは有用、逆にトウカなどは仕込まなかったほうがよかったりする。 投げ仕込みガーキャン 起き上がり等に一瞬ガードに入れて前+BCと押す。打撃はガードし投げは抜ける。ガーキャンに早い環やモルガンは有用。 遅らせ打撃やガーキャン読みをされると当然確反。 空キャン ずらし押しした場合、前の技の出がかりをキャンセルして技を出せる。恩恵としてキャンセルした技と出した技分のゲージと好感度上昇を得られる。 「超必、SA 必殺技 HS C B A」のようにキャンセル可能 ※例外がある場合訂正願います。 暗転空キャン 起き攻め時、相手の超必を見てから超必で返すテクニック。 やり方は連打キャンセル可能な小技を相手の起き上がりに重ね、暗転の終わり際~超必の発生までにコマンド+AずらしA+B。入力の関係上発生の遅い技ほど返しやすい。
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称号 必要ゴールド 愛 500G 愛情 500G 愛の 500G 愛の奴隷 1000G 姉 500G 妹 500G 夫 500G 俺の姉 2000G 俺の妹 2000G 俺の嫁 5000G ♪ 500G 可愛い 500G かわいいよ 1000G キャラ愛 500G 恋 500G 恋の 500G 純愛 500G 純愛の 500G 好き 500G 大好き 1000G たん 1000G 妻 500G にゃん 1000G の下僕 1000G の手下 1000G の奴隷 1000G の配下 1000G ? 500G 伴侶 500G ヒロイン 500G ★ 500G ☆☆☆ 500G 魅惑の 500G 萌え 1000G 誘惑 500G 妖艶な 500G 嫁 2000G ラブ 1000G
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称号 必要ゴールド 相手にとって不足なし 300G ありがとうございました 300G いざ、尋常に勝負! 300G いつもはこんなもんじゃない 300G 今ので見切った! 300G 俺に触れると怪我するぜ! 300G 俺に触れると火傷するぜ! 300G 勝ち負けにはこだわらない 300G 今日、寝てないから〜 300G 今日の俺は負ける気がしねぇ 300G 今日は調子悪い 300G これ練習だから〜 300G さぁ、パーティの始まりだ 300G さぁ、ショーの幕開けだ 300G 試合に負けても勝負には勝つ 300G 調子に乗っちゃダメ 300G 次から本気だす 300G 次はメインキャラでいく 300G 手加減しませんから 300G 何人も俺には届かない 300G メンバー募集中!! 300G 触れることすら叶うまい 300G 目にホコリが… 300G もっと強くなるぞ! 300G よろしくお願いします 300G 我が剣に切れぬもの無し 300G 力が漲ってくる!! 300G 俺はもう昔の俺じゃねぇ! 300G 勝利こそジャスティス! 300G チェックメイト! 300G ここは俺に任せろ! 300G では、始めようか… 300G 一撃で決めるぜ! 300G お手柔らかにお願いします 300G 猿も木から落ちる 300G
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アクティブエモーション このゲーム特有のシステムで、攻撃力や防御力、ガードクラッシュの関係などを表す。通称好感度。 体力ゲージ横のキャラクターの表情と枠の色によって現在の状態を把握できる。 相手を攻撃したり、相手の攻撃を直前ガードをしたり、前進などの攻め行動をすると上昇し、テンションの高い赤色、 ガード、バックステップなどの待ちや逃げ行動をすると低下し、テンションの低い青色に変化する。 よってテンションは通常時の白、テンションの高い赤、テンションの低い青の三色がある。 赤テンション時 青テンション時 攻撃力UP 攻撃力DOWN 防御力UP(オボロ・モルガンはDOWN) 防御力DOWN 攻撃HIT時のヒットストップ1.5倍 ガードクラッシュの可能性 一部超必殺技の性能変化 一部超必殺の性能変化 パワーゲージの上昇量UP パワーゲージの上昇量DOWN なお、体力が半分を切ると赤状態の攻撃力・防御力アップ、パワーゲージの上昇量アップの効果が大きくなり、 青状態の攻撃力・防御力ダウン、パワーゲージの上昇量ダウンの効果が少なくなる。 またキャラによって上がりやすい・下がりやすいなどの調整がされている。 用語としては赤テン(ション)・青テン(ション)と略される事が多い。 ダメージ補正 攻撃補正 赤テン 青テン 防御補正 赤テン 青テン Life100% Life50% Life100% Life50% Life100% Life50% Life100% Life50% ハクオロ 120% 125% 80% 80% ハクオロ 90% 86% 120% 119% カルラ 110% 135% 75% 80% カルラ 95% 88% 125% 119% トウカ 108% 110% 75% 80% トウカ 92% 88% 125% 119% アロウン 110% 120% 55% 75% アロウン 95% 88% 135% 124% モルガン 105% 110% 70% 70% モルガン 110% 111% 132% 129% リアンノン 115% 122% 50% 50% リアンノン 98% 93% 120% 109% 向坂 環 120% 130% 65% 70% 向坂 環 95% 92% 130% 123% 柚原 このみ 108% 110% 70% 75% 柚原 このみ 96% 92% 125% 119% 小牧 愛佳 115% 125% 88% 90% 小牧 愛佳 90% 88% 112% 109% マルチ 110% 115% 80% 75% マルチ 94% 89% 110% 113% 久寿川 ささら 108% 110% 60% 65% 久寿川 ささら 92% 88% 130% 124% オボロ 110% 115% 70% 75% オボロ 110% 104% 135% 129% 柏木 千鶴 105% 145% 85% 82% 柏木 千鶴 100% 99% 130% 129% ※家庭用トレモで検証。防御の微量差分は根性補正かも 総体力及びダメージ表記 全キャラ共通で20000(ゲージ1本で10000)。 画面上に表示されているゲージが青の状態で20000(体力MAX)、 ゲージが緑の状態で10000以上(体力半分以上)、ゲージが黄色の状態で10000以下(体力半分以下)。 体力10200以下から補正がかかり始め(その時点では全キャラ共通99%)、残体力が減るにつれて根性補正が重くなり、残体力0で最大になる。 キャラクター毎に設定された根性値があり、それによって若干被ダメージが減る。 またコンボ中、ヒット表示の下に総ダメージ数が表示される。ただしキャラによってアクティブエモーションが上がりやすい、下がりやすいとまちまちなのでそれにより結果的に体力や防御力に違いが出る仕様。 パワーゲージ 画面下に表示されている。攻撃や防御をすることによって上昇。 (B攻撃以上の通常攻撃、ヘビースマッシュ、必殺技などは空振り時にも溜まる。なおリアンノンのみ固有の能力により自動で溜まっていく) 最大5までストック可能。各種ゲージを消費する行動に必要。 ※シンプルモードのストックは最大3まで。 投げ ノーマルモード 地上にて相手密着時4or6+C シンプルモード 地上にて相手密着時4or6+B 相手と密着時コマンド入力にて、ガード不能の投げ技を発生。 投げられた瞬間に投げコマンド入力することで投げ抜けが可能。 ファストスタンディング ダウンしてから、起き上がり直前まで上方向(レバー8方向)を入力し続けることで起き上がりのタイミングを早める。 デメリットとして、通常起き上がり時に4Fある投げ無敵がなくなる。 また、起き上がりの食らい判定が立ち状態になる。 コンビネーションスマッシュ ノーマルモード A→B→C シンプルモード A→A→A タイミングよくボタンを押すことで、弱攻撃→中攻撃→強攻撃の順で攻撃をくりだす。 ヒットorガード時のみ発動、空振り時は使用不可。 A→B→ヘヴィスマッシュも可能(ノーマルのみ) へヴィスマッシュ BC同時押しにて使用可能。 ヒット時に相手を吹き飛ばす強力な攻撃。 キャラクターによって相手を吹き飛ばす、壁に叩きつけるなど効果は様々(ノーマルのみ)。 ヘヴィスマッシュがヒットorガード時、一部キャラのみ必殺技、超必殺技、 スプラッシュアーツでキャンセル可能。 レジストスマッシュ(ガーキャン) ガード硬直中にレバー相手方向+BC同時押し。パワーゲージ1ゲージ使用にて発動。 ガード中に相手に反撃する。※シンプルモードでは使用不可。 レジストスマッシュが相手ヒットorガード時は更にアクティブアシスト発動も可能。 インパクトガード(直前ガード) 相手の攻撃が当たる直前にガード(1or4or7倒しっぱなし)。 相手の攻撃が当たる直前にガード方向に入力し、ガード成功時に発動、削りダメージ防止、ガードクラッシュの防止、 アクティブエモーションの増加効果がある。 パートナーアシスト N(ニュートラル)or4or6+Dにて発動。 パートナー使用可能時、コマンド入力でパートナーアシストが攻撃動作を開始する。 各パートナーは2種類の攻撃がある(N+Dと4or6+Dでそれぞれ別の攻撃が出る)が、由綺・理奈のみ1種類(N及び全方向+Dで可能)。 使用後は、しばらくの間パートナーが使用できません。復帰時間は状況によって変化します(公式より転載) また、発動した瞬間にキャラクター及びパートナーに相手の攻撃が当たるとパートナーが攻撃動作を行わず、 そのまま一定時間使用不可となる(発生保障無し&通常使用時よりも長く使用不可になるみたいです)。 アクティブアシスト 攻撃ヒットor相手ガード時にN(ニュートラル)or4or6+D。 攻撃中にパワーゲージを1ゲージ使用し、パートナーアシストを使用する。 基本的にはパートナーアシスト使用時と同様で連続技、攻撃時の隙のフォローなどに使用する。 パッシブアシスト ガード硬直中にN(ニュートラル)or4or6+D。 ガード中にパワーゲージを1ゲージ使用し、パートナーアシストを使用する。 基本的にパートナーアシスト使用時と同様で、連携の隙や相手の裏にパートナーがいる時に使用するとよい。 超必殺技 ノーマルモード 特定のコマンド+AB シンプルモード AB同時押し パワーゲージを1ゲージ使用し発動する。各キャラ何種類か有り。 (シンプルモードではAB、2or4or6+ABというふうな割り当て) アクティブエモーションの状態によって演出及びダメージが変化する。 スプラッシュアーツ ノーマルモード 特定のコマンド シンプルモード BC同時押し 体力半分以下の状態でパワーゲージを3ゲージ使用し発動する。 発動時、テンションが必ず白テンションになる。 数種類あるキャラもいる(シンプルモードではBC、2or4or6+BCというふうな割り当て)。 発動条件が厳しい変わりにダメージが高いもの、強力な効果のあるものがある。 ボタンの優先順位 同時押しでD C B Aの順にて優先される。
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称号とは対戦前に表示される自己PRのようなものです。 あらかじめ用意されている単語を購入し、2つまで組み合わせることにより自分だけのオリジナルの称号を作ることができます。 ただし、単語の先頭に☆マークが付いている称号は左右両方の領域を使ってしまうので、他の単語と組み合わせた称号を作ることができないようです(?)(ラブの「☆☆☆」は除く) 称号を購入するにはゲームをプレイしたときに手に入るゴールドを消費します。また、一定の条件を満たさないと購入できない称号もあります。 キャラクター ランク ラブ オリジナル1 オリジナル2 スペシャル 名前
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登場作品:うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 CV.大原さやか 宗教國家「オンカミヤムカイ」の姫であり、カミュの姉。 清楚で物静かな心優しいその仕草などは、姫君の中の姫君と思われるほどに完璧。 オンカミヤリュー独自の法術を駆使する。 サポートタイプ:(射撃)(待機) このパートナーはDボタンを入力後、背景の待機位置から上昇する演出の後に、プレイヤーの背後側の画面端空中に出現する。 ルアナント・クス・トゥスカイ (D) ダメージ1800 モーション4.7秒 リロード3.0秒 合計7.7秒 相手の位置をサーチして雷を落とす。 発生は遅いが、相手の位置をサーチした後は発生保証がある。 ダウン追い討ち可能。 ファストスタンディング不可。 イェタエン・フム・トゥスカイ (4or6+D) ダメージ単発100 最大1600 モーション5.4秒 リロード2.0秒 合計7.4秒 プレイヤーキャラを中心に相手を遠ざける風を発生させる。攻撃判定あり。 多段ヒットするが、減算はなし。
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家庭用・アーケード問わずの対戦会・大会告知用のページです ※2023年2月現在の情報 中野TRF(東京都、中野駅) 毎週水曜21時~24時フリープレイ対戦会 毎月第4土曜14時~17時?フリープレイ対戦会 南浦和ビッグワンセカンド(埼玉県、南浦和) 毎月第4土曜15時~18時:フリープレイ対戦会 詳細は公式ツイッターなどから その他不定期にイベントあり。ツイッター等で確認してみよう。
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登場作品:ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝 アヴァロンの謎 CV.田中理恵 帝国の女剣士で、モルガンとは親友同士。 代々帝国騎士を輩出した貴族の娘で、戦いに関しては 冷静沈着だが、それ以外の事にはどこか抜けていたりする。 サポートタイプ:(万能)(追従) 追従タイプとしての移動速度は速い。 ヴェリタス (D) ダメージ400×3 モーション1.8秒 リロード1.5秒 合計3.3秒 オクタヴィアの目の前に多段ヒットする衝撃波を発生させる。 多段攻撃でありながら補正は一発分。 閃凛斬 (4or6+D) ダメージ1200 モーション1.1秒~1.7秒 リロード4.0秒 合計5.1秒~5.7秒 相手に向かって突進する。発生、突進速度ともに優秀。地上HIT時のみ相手はダウンする。 全アシスト中最速で攻撃判定が発生する。
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通常の格闘ゲームのアーケードモードに相当するもの ただしコレで各プレイヤーキャラクターでクリアしないと 家庭用オリジナルのANOTHER STORYがプレイできないので注意!! 尚OPTIONのラウンド数、ラウンドタイム、CPU難易度は適用されるので 設定を1ラウンド、短時間、低難易度にし時間短縮可能 クリア後には特定モードにてBOSSまーりゃんが使用可能となります。 尚ボス攻略はラスボス攻略を参照して下さい